Mariana Gomes, Barcelos, Portugal
�Por qué decidiste ser dise�adora?
Eleg� ser dise�adora por mi pasi�n por la creatividad. El dise�o me permite conectar la estética con la funcionalidad, dar vida a las ideas y transformarlas en realidades impactantes. Es un campo donde puedo aprender constantemente, innovar y contribuir a mejorar las experiencias de las personas.
�D�nde encuentras inspiraci�n? (para el dise�o de la silla del concurso)
Mi principal inspiraci�n fue la visionaria dise�adora de moda Iris Van Herpen. Sus colecciones incorporan los principios de feminidad y empoderamiento, fusionando maravillosamente la artesan�a con la innovaci�n. El vestido de su colecci�n 'CAPRIOLE' de 2012 llam� especialmente mi atenci�n, ya que se inspira en la biomec�nica, creando un v�nculo armonioso con la naturaleza.
�Cu�l es tu proceso creativo?
Mi proceso creativo comienza con el concepto de abrazar la naturaleza, reforzado por el tapizado utilizado en la silla y simboliza los misterios infinitos encontrados en la colecci�n. Al dise�ar una silla para espacios como restaurantes, mi objetivo es crear una mezcla �nica de pasado, presente y futuro, incorporando l�neas corporales femeninas y elementos naturales a través de la lente de la biom�mesis. Este enfoque refleja el estudio y aplicaci�n de principios de construcci�n encontrados en la naturaleza, permitiendo que la silla sirva como un reflejo de la naturaleza en contraposici�n a un ambiente artificial. Las formas distintivas de la silla capturan la esencia de la inocencia, representando una expresi�n significativa de armon�a.
�Cu�l fue el impacto de ganar el concurso ESAD?
Ganar el concurso ESAD tuvo un impacto profundo en mi carrera, aumentando mi confianza en mis cualidades como dise�adora, y esta confianza en mis medios ha sido la base de mi feliz carrera como dise�adora hasta ahora.
Al dise�ar una silla, �cu�l crees que es la caracter�stica m�s importante?
La caracter�stica m�s importante en una silla, que es la pieza de dise�o m�s libre en todo el entorno doméstico, es su originalidad y su belleza en materiales y proporciones, debe satisfacer la vista cada vez que la mires, incluso a lo largo de los a�os.
�Por qué crees que es importante para los estudiantes visitar las f�bricas de los fabricantes?
Cada aspecto de la din�mica de trabajo en la fabricaci�n de muebles es esencial, desde el dise�o inicial garabateado en una servilleta hasta el �ltimo componente fijado en la l�nea de montaje. Solo presenciando estos pasos en el campo se obtiene una idea de lo que se necesita para un buen proyecto.
�Qué dir�as que ser� el futuro del dise�o? �O la pr�xima gran cosa?
A pesar de los inmensos avances en los campos de la rob�tica y la inteligencia artificial, que pronto ser�n muy �tiles para el trabajo de los creativos, el futuro del dise�o nunca podr� ignorar la mente, la imaginaci�n y la mano del hombre.
Cuéntanos sobre un proyecto que haya sido tu mayor logro (hasta ahora)
Mi proyecto m�s grande es mi propia casa, un proyecto personal, casi �ntimo, que logra el dif�cil objetivo de ser muy apreciado por cada invitado que pisa all� y ser uno de mis lugares favoritos para pasar mi vida, experimentar alegr�as y felicidad.
�D�nde te ves dentro de 10 a�os?
En 10 a�os, me veo como un protagonista y cada vez m�s inmerso en el agradable mundo del dise�o.