Alessandro Saggia, Novara, Italia
�Por qué elegiste convertirte en dise�ador?
Eleg� ser dise�ador porque fui influenciado por mi familia, que también son creativos. Adem�s, la idea de tener que crear e imaginar para ganarse la vida es uno de los aspectos m�s fascinantes de esta profesi�n.
�D�nde encuentras la inspiraci�n? (para dise�ar la silla del concurso)
La inspiraci�n principal es una mezcla entre las lecciones de los maestros del pasado y la creaci�n f�sica con madera u otros materiales (modelos, maquetas, detalles, etc.) con el apoyo fundamental de las técnicas digitales m�s recientes.
�Cu�l es tu proceso creativo?
Mi proceso creativo no es lineal, sino un camino lleno de desv�os, replanteamientos y cuestionamientos continuos en cada etapa alcanzada. Pero tarde o temprano, cada proyecto debe pasar la siguiente prueba: '�es este un objeto que me gustar�a en mi casa?'.
�Cu�l fue el impacto de ganar el concurso ESAD?
Ganar el concurso de ESAD fue muy importante para mi autoconciencia de mis cualidades como dise�ador, y esta confianza en mis medios ha sido la base de mi feliz carrera como dise�ador hasta ahora.
Al dise�ar una silla, �cu�l crees que es la caracter�stica m�s importante?
La caracter�stica m�s importante en una silla, que es la pieza de dise�o m�s libre en todo el entorno doméstico, es su originalidad y su belleza en materiales y proporciones, debe satisfacer la vista cada vez que la miras, incluso a lo largo de los a�os.
�Por qué crees que es importante que los estudiantes visiten las f�bricas de los fabricantes?
Cada aspecto de la din�mica laboral en la fabricaci�n de muebles es esencial, desde el dise�o inicial garabateado en una servilleta hasta el �ltimo componente fijado en la l�nea de ensamblaje. Solo presenciar estos pasos en el campo te da una idea de lo que se necesita para un buen proyecto.
�Qué dir�as que ser� el futuro del dise�o? �O la pr�xima gran cosa?
A pesar de los inmensos avances en los campos de la rob�tica y la inteligencia artificial, que pronto ser�n muy �tiles para el trabajo de los creativos, el futuro del dise�o nunca podr� ignorar la mente, la imaginaci�n y la mano del hombre.
Cuéntanos sobre un proyecto que ha sido tu mayor logro (hasta ahora)
Mi proyecto m�s grande es mi propia casa, un proyecto personal, casi �ntimo, que logra el dif�cil objetivo de ser muy apreciado por cada invitado que pisa all� y ser uno de mis lugares favoritos para pasar mi vida, experimentar alegr�as y felicidad.
�D�nde te ves en 10 a�os?
En 10 a�os me veo como protagonista y cada vez m�s inmerso en el agradable mundo del dise�o.